
💡 Interaction System est un plugin Blueprint pour Unreal Engine 5.6+ ajoutant un système d’interaction complet, compatible clavier/manette, Third Person et First Person. Entièrement plug-and-play. Il se rapproche de ceux utilisés dans les jeux AA et AAA.
Fonctionnalités principales :
- Détection automatique du clavier ou d’une manette (icônes dynamiques)
- Interaction Press, Hold ou Tap
- Widget 3D orienté caméra
- Distance d’interaction paramétrable
- Base Blueprint simple à étendre (héritage conseillé)
- Compatible avec Templates Third-Person et First-Person
- Calcule du meilleur interactable selon champ de vision
- Mise à jour dynamique du prompt selon meilleur interactable
Etape 1 : Téléchargement
- Pour commencer, vous devez télécharger le fichier ZIP depuis notre boutique.
- Une fois le fichier téléchargé vous devez extraire le zip et entrer dans le premier dossier InteractionSystemPro. Vous en trouverez un second du même nom à l’intérieur, c’est votre fichier de plugin.
- Dans votre dossier de projet Unreal Engine, si vous n’avez pas encore de dossier “Plugins” vous devez le créer manuellement avec cette orthographe exacte !
- Une fois le dossier “Plugins” créé, vous devez copier/coller le dossier InteractionSystemPro (cf étape 2) directement dans le dossier Plugins.
- Vous pouvez ensuite lancer votre projet en double cliquant sur le fichier de projet (celui avec l’icone bleu)
⚠️ Si vous êtes sur un projet supérieur à la version 5.6, vous aurez peut-être un message vous indiquant que le plugin est conçu pour la version 5.6, c’est normal vous pouvez accepter et continuer.
