Fonctionnalités principales :
- Génération d’icones en temps réel
- Compatible Static Mesh
- Compatible Skeletal Mesh
- Compatible Blueprint
- Base Blueprint simple à utiliser
- Compatible avec la version 5.6 et +
Etape 1 : Téléchargement
- Pour commencer, vous devez télécharger le fichier ZIP depuis notre boutique.
- Une fois le fichier téléchargé vous devez extraire le zip et entrer dans le premier dossier IconGenerator. Vous en trouverez un second du même nom à l’intérieur, c’est votre fichier de plugin.
- Dans votre dossier de projet Unreal Engine, si vous n’avez pas encore de dossier “Plugins” vous devez le créer manuellement avec cette orthographe exacte !
- Une fois le dossier “Plugins” créé, vous devez copier/coller le dossier IconGenerator (cf étape 2) directement dans le dossier Plugins.
- Vous pouvez ensuite lancer votre projet en double cliquant sur le fichier de projet (celui avec l’icone bleu)
⚠️ Si vous êtes sur un projet supérieur à la version 5.6, vous aurez peut-être un message vous indiquant que le plugin est conçu pour la version 5.6, c’est normal vous pouvez accepter et continuer.

Le plugin apparaît automatiquement dans Plugins → Project → Icon Generator.
Etape 2 : Utilisation
Pour générer une icone, vous devez vous rendre à l’emplacement de l’item dans vos assets, vous pouvez créer des icones à partir de :